土鍋で雑多煮

UnityでXR・ゲーム開発をしています。学んだことや備忘録、趣味の記録などを書いていきます。

2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Shader GraphをQuestで使用する際に詰まった点

どうも、土鍋です。 Quest向けの開発をしていたところ、Shader Graphを使用しオブジェクトのアウトラインを描こうとしたところ、全く反映されませんでした。一時間近く試行錯誤したのですが、あっさり解決したので、備忘録として残します。 前提 こちらの記…