土鍋で雑多煮

UnityでXR・ゲーム開発をしています。学んだことや備忘録、趣味の記録などを書いていきます。

2021-01-01から1年間の記事一覧

VR技術者認定試験アプリケーションコースの勉強した内容

VR

この記事はAizu Advent Calendar 2021の22日目の記事です。 めちゃくちゃ久しぶりの更新になってしましました。もっとブログ活用しないとなあ... ということで今回は12/18にオンラインで実施されたVR技術者認定試験アプリケーションコース受験に向けて勉強し…

【備忘録】Prefabの動的生成

よく使うので備忘録として書きます。 prefabの動的生成 GameObject obj = (GameObject) Resources.Load("Prefabs/Prefab1"); GameObject GeneratedObj = Instantiate(obj, Vector3.zero, Quaternion.identity); Resources.Load("パス")でResourcesフォルダ内…

展望

自己紹介 経緯 このブログの方針や展望 リンク 自己紹介 はじめまして!土鍋と申します。現在は会津大学のA-PxL(VR部)に所属しており、VRゲーム制作をメインに活動しています。現在までで学んだことは、Unity, Blender, C, C# などです。 経緯 さてさて、初…