土鍋で雑多煮

UnityでXR・ゲーム開発をしています。学んだことや備忘録、趣味の記録などを書いていきます。

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2022年の振り返りと2023年の抱負

どうも、土鍋です。 この記事はA-PxL Advent Calendar 2022の25日目の記事です。 2022年が終わり、2023年が来るというので振り返りと抱負と書こうと思います。 2022年の振り返り 1月 UnityThon 2月 プロトスプリントリーグ 3月 インターン 4月 A-PxL新入部員…

InputActionの個人的ベストな使い方 ~InputActionProperty~

どうも、土鍋です。 この記事はUT-virtual アドベントカレンダー22日目の記事です。 皆さん、Input System使っていますか? その中でもInput Actionを利用することで複数デバイスに対応しやすくなりますので、最近は積極的に利用しています。 しかし、InputA…

XR Interaction Toolkit & OpenXR Plugin & Ouest2 & VIVEトラッカーでVR空間を歩けるようにする!

どうも、土鍋です。 この記事はIwakenLab Advent Calendar 2022の19日目の記事です。(遅刻してすいません) 今回はIVRCでも使用したXR Interaction Toolkit & OpenXR Plugin & Ouest2 & VIVEトラッカーで現実で足踏みをするとVR空間を歩けるようにするシステ…

IVRCを振り返る

どうも、土鍋です。 この記事はAizu Advent Calendar 2022の14日目の記事です。 私はIVRC2022で「自宅でも遭難がしたい!」という作品を制作しました。その制作過程や経験、体験について書きたいと思います。 今後、IVRCに挑戦する人などの参考になればうれ…