土鍋で雑多煮

UnityでXR・ゲーム開発をしています。学んだことや備忘録、趣味の記録などを書いていきます。

UI

【Unity】UI Toolkitでランタイムに値を反映する

はじめに どうも、土鍋です。 UI Toolkitでランタイム処理に向けてイベントの登録や値変更通知の方法を調べました。 コールバックを設定する UI要素のマウス押下のイベントのコールバックを設定するには以下のようにできます。 VisualElement myElement = ne…

【Unity】UI ToolkitでUIを構築してみる

はじめに どうも、土鍋です。 今まで気になってたけど触ってなかったUI Toolkitを触ってみました。 Unity6になって以前より使いやすくなり、機能も今後更に増えるようです。 内容は以下の動画とほぼ同じですが、プラスアルファでやってみたことを書いてます…