土鍋で雑多煮

UnityでXR・ゲーム開発をしています。学んだことや備忘録、趣味の記録などを書いていきます。

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2024-11-22から1日間の記事一覧

【Unity】UI Toolkitでランタイムに値を反映する

はじめに どうも、土鍋です。 UI Toolkitでランタイム処理に向けてイベントの登録や値変更通知の方法を調べました。 コールバックを設定する UI要素のマウス押下のイベントのコールバックを設定するには以下のようにできます。 VisualElement myElement = ne…