2025-01-01から1年間の記事一覧
この記事はサイバーエージェント 26卒内定者エンジニア アドベントカレンダーの22日目の記事です。 26卒ゲームクライアントエンジニアの土鍋と申します。 私はハッカソンに参加するのが好きで何度も参加しています。自分で主催したりするほど好きで、自分の…
この記事はサイバーエージェント 26卒内定者エンジニア アドベントカレンダーの19日目の記事です。 26卒ゲームクライアントエンジニアの土鍋と申します。 先日書いたブログ donabenabe.hatenablog.com にて開発した作品のUIはすべてUI Toolkitで実装したので…
この記事は Iwaken Lab. Advent Calendar 2025 15日目の記事です。 先日趣味で友達と限界開発合宿をしてきたので記録として記事を書きました。 詳細な技術的な解説は後日また別記事で書きますのでお待ち下さい。 [追記] ↓書きました donabenabe.hatenablog.c…
この記事はサイバーエージェント 26卒内定者エンジニア アドベントカレンダーの5日目の記事です。 26卒内定者の土鍋と申します。 私はゲームクライアントエンジニアなのですが、なぜか研究関連で触ったGNSSについて書きました。 今回使用したSimpleRTKという…
どうも、土鍋です。 タイトルの通りですが、XREAL SDKでImageTrackingが動かなくて2日くらい悩まされていたんですが、ボタン一個で解決しました。 結論 これでInstallを押してしまうと動きません。 愚痴 いやー空のプロジェクト作って動いたんで、既存プロジ…
エラー内容 assetstore.unity.com このBLEアセットを入れると作られるAndroid Manifestをそのまま使用すると DeploymentOperationFailedException: No activity in the manifest with action MAIN and category LAUNCHER. Try launching the application man…
どうも、土鍋です。 XREAL開発向けのNRSDKがアップデートされ、3.0になりXR Interaction Toolkitベースのものになったので、導入方法を解説します。(ちゃっかり名前もXREAL SDKに変わってた) Unityのバージョンは6000.0.36f1です。 使用したデバイスは XREAL…
はじめに ※注意点※ 就活の戦略は三者三様なので、ここで書いた内容は再現性のあるものではないし、一個人の感想です。バックグラウンドや価値観が違うのは前提としてお読みください。また、自分の意見は多くの人の影響を受けて造成されたもので、業界や界隈…